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1306.评《地府空了我进入惊悚游戏抓诡》(2/2)

他写过《逃生游戏:我觉醒了求生模拟器》等4本书,字数都不太多,精品一本。

事实上他这个号是去年开始用的,一年时间,折腾出来的成绩还是非常耀眼的。

从文风来看,真的非常像废卢出来的高手,字里行间全是脑洞,缺点就是喜欢烂尾。

这本新书依然有值得一看的几个点,总体风格和前几年的《玩家凶猛》很接近,都是通过玩梗的方式进行捉诡的事实,尽量减少悬疑气氛的渲染,保证书能够正常发布。

大概的剧情就和简介描述得差不多,主角本来是个人类,意外获得阴差的身份,一直完成不了业绩的他突然被拉进一个惊悚游戏,由此开始飞黄腾达的故事。

对于那些天生胆小不敢看悬疑的读者,特别是从未正眼看过悬疑中的人物细节的,可以放心大胆地仔细阅读。

我个人觉得完全没问题,甚至能很快发现书中的各种段子。

当然文笔方面还是比较小白的,用的都是最简单直接的修饰,尽力渲染每个副本里那些本来非常令人害怕的存在,在主角的面前全都被驯服得如同绵羊。

可能会有人觉得,这种玩梗类型的容易给人带来审美疲劳,毕竟再好的段子,也有笑不出来的时候。

所幸作者给的设定有非常大的发展空间,能够方便作者在写文的时候往里面塞一些自己的想法。

书荒的朋友,可以先去收藏下。

【总结】

写作不易,且行且珍惜。

我是仓一卫,我为《仓氏呓语》带盐。

欢迎来到,书评乐园。

我还以为是自己记错了,又查了一遍,确实没有被统计出首订。

本书上架的日子有点诡异,居然避开了某个公众号的正常统计日期。

最新章节的内容稍显臃肿,特别是前面任务完成后的奖励内容,有点长,分段还特别多。

前几天和孩子一起为幼儿园的作业努力的时候,誊抄故事下意识地也用了网文中常见的一句话分一段,差点被老婆大人的拖鞋毁容。

看来,网络和传统的写作方式,不能轻易贯通。

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